目前,我们已经习惯了使用人工智能图像工具,这些工具可以立即完成以前需要大量精力才能完成的编辑,例如填充场景中缺失的部分或删除照片中不需要的部分而不影响背景。但在本周的 Adobe MAX 大会上展示的一款新 Adobe Illustrator 工具将 2D 图像编辑带向了完全不同的方向,让艺术家可以立即将 2D 矢量图像转换为可以围绕屏幕轴旋转的 3D 模型。
“Project Turntable” 目前只是一个严格控制的演示,是尚未准备好向公众推出的一系列“预告片”的一部分。但即使是舞台上展示的简短早期演示,对于 2D 艺术家来说也具有一些有趣的节省时间的意义。
你让我旋转
在 MAX 大会上,Adobe 研究员 Zhiqin Chen在短短五分钟的舞台演讲中,以 Illustrator 中一位战士与巨龙搏斗的 2D 矢量化场景作为开场。不过,这位战士的目光直视屏幕外,而要将他转身面对左侧的巨龙,通常需要“重新绘制整个图形,这会花费大量时间”。
然而,使用 Project Turntable,陈只需选择战士并点击“生成视图”按钮即可。大约四秒钟的加载时间后,陈便会得到一个新的机器生成的战士 3D 模型,该模型可以通过滑块围绕垂直轴水平旋转。旋转范围覆盖整整 360 度(大约以 20 度为增量),例如展示之前未曾见过的战士后脑勺和令人信服的持剑手侧视图。
“这就是魔法”
台上的演示展示了多种不同图像的旋转效果,从大致对称的龙、马和蝙蝠,到更复杂的形状,如面包篮的草图或一杯活生生的薯条(有手臂、腿、眼睛和嘴巴)。在每种情况下,机器学习算法都做得非常出色,可以根据原始 2D 视图中可用的内容假设模型中看不见的部分,例如推断出侧视图中马的全套腿或炸薯条人的鞋子底部。
尽管如此,我们确信舞台上的矢量模型是为了展示 Project Turntable 的最佳效果而选择的。如果没有公开的可测试版本,很难说它会如何处理奇怪的边缘情况或与其训练数据中的对象不紧密匹配的绘图(我们不知道其程度)。
尽管如此,舞台上展示的内容对在职艺术家来说显然具有吸引力。在观看舞台上的视频后,Ars 创意总监 Aurich Lawson 在我们的内部 Slack 上惊呼道:“这真是太神奇了。我不知道它的效果如何——我敢打赌很多时候它的效果远不如那个演示——但我印象深刻。”
Project Turntable 的另一个引人注目之处在于它增强了人类艺术家的原创作品,而不是用人工智能创造的图像来取代它。虽然 Project Turntable 让这些艺术家免于从多个角度绘制 2D 物体和角色的努力,但人类艺术家仍然要对原创作品的整体风格和外观负责。保持人类风格似乎是 Adobe 的一个关键点,它指出“即使在旋转之后,矢量图形仍然保持原始形状,因此你不会丢失任何设计的精髓。”
Adobe 的 Brian Domingo告诉 Creative Bloq 博客 ,Project Turntable 仍不能保证会正式发布。不过,鉴于 MAX 大会上演示人群的热情,我们认为可以肯定的是,Adobe 将尽其所能尽快为这一功能做好准备。
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