GenAI 游戏开发平台 Series 已悄然从 Netflix、戴尔、a16z 等公司筹集了 2800 万美元

GenAI 游戏开发平台 Series 已悄然从 Netflix、戴尔、a16z 等公司筹集了 2800 万美元

对于游戏行业高管 Pany Haritatos 来说,这是相当不平凡的一年。 

根据美国证券交易委员会的文件和该公司的确认,上个月,他悄悄地为他的新游戏工作室初创公司Series Entertainment完成了超额认购的 2800 万美元 A 轮融资。投资者包括 Netflix戴尔科技资本,种子投资者 Andreessen Horowitz、BITKRAFT 和 F4 Fund 也进行了后续投资。该公司仅在一年前成立,当时获得了由 a16z 领投的 790 万美元种子资金。 

在这期间,他已经进行了收购。Series 于 7 月收购了移动游戏工作室 Pixelberry,该公司以其互动小说游戏《Choices: Stories You Play》而闻名。

Series,在业界也被称为 Series AI,其使命是使用 LLMGenAI 开发视频游戏。但更​​重要的是,它的目标是成为新的 Unity,为众多游戏开发者提供支持。Haritatos 和团队创建了 Rho Engine,它使用 GenAI 帮助游戏开发者快速构建游戏。

有人可能会怀疑法学硕士是否真的会像其最狂热的支持者所宣称的那样成为人类的灵丹妙药。但游戏绝对是人工智能正在大放异彩的领域之一。 

游戏开发者无需设计从角色到药瓶的一切,而是可以让人工智能介入,让游戏比以往更具互动性。NPC 可以变成丰富、成熟的角色,例如,与玩家讨价还价。玩家可以拥有广泛的、甚至无限的定制能力。等等。

但要实现所有这些,开发人员需要 AI 增强的游戏引擎。Series 将 Rho 标榜为首个 AI 原生、多模式全栈游戏创作平台,这意味着它可以处理视觉和音频。公平地说,还有其他 AI 游戏引擎竞争对手,例如 Modi.ai Engine 和 Unity 的 Muse Chat。但 Rho 表示,它处于不同的位置。Modi.ai 执行诸如捕获错误或识别游戏崩溃原因等任务。Series 将 Muse Chat 视为更多的 AI 助手。该公司表示,Rho 旨在用于全栈游戏开发。  

一年前,A16z 的投资者 Joshua Lu 和 Andrew Chen 对与 Haritatos 达成种子交易感到非常兴奋,他们撰写了一篇博客文章,称 Series 是“一家利用生成式 AI 重塑游戏开发未来的游戏工作室和技术公司”。 

让这些投资者兴奋的部分原因在于 Haritatos 本人。他拥有数十年的游戏开发经验,并且善于在恰当的时机走在最前沿。当 Adob​​e 的 Flash 播放器在 1990 年代末作为多媒体技术出现时,他创建了自己的第一个制作浏览器游戏的工作室并将其出售给了 Zynga。然后,他创建了一个移动游戏工作室并将其出售给了 Kongregate——一个在 Flash 游戏时代兴起的网站。Haritatos 后来成为 Kongregate 的首席执行官(最终将公司出售给瑞典游戏工作室 MTG)。2020 年,他被聘为 Snap 游戏部门负责人,开发增强现实和嵌入式游戏。

正是这些实力让他的投资者都是游戏界的大腕。除了获得 a16z 游戏专项基金的支持外,Series 还获得了 BITKRAFT。这家公司由电子竞技先驱 Jens Hilgers 创立,他曾共同创立 ESL 和 G2 Esports,是最活跃的游戏投资者之一。F4 Fund 也是如此,该公司由 David Kaye 和 Joakim Achrén 经营,这两位游戏制作人都曾建立并出售过多个工作室,现在正在投资。

该公司表示,Series 的员工人数已从 2024 年初的 17 人增加到现在的 100 多人,团队成员来自 Zynga、Machine Zone、谷歌和 Snap 等公司。 

尽管A 轮融资后,Haritatos 拒绝接受采访,但他的员工通过电子邮件发来声明,赞扬了他的投资者,并表示:“在资金困难的一年里,我们非常高兴能够成功筹集到 2800 万美元的 A 轮融资。”

Pitchbook 估计 A 轮融资约占该公司 15% 的股份,因此 A 轮融资后的估值为 1.9 亿美元。该公司拒绝对该数字的准确性发表评论。

原创文章,作者:王 浩然,如若转载,请注明出处:https://www.dian8dian.com/genai-you-xi-kai-fa-ping-tai-series-yi-qiao-ran-cong

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