中国游戏开发商突破人工智能极限:从 NPC 到虚拟社会

中国游戏开发商突破人工智能极限:从 NPC 到虚拟社会

随着生成式人工智能热潮的放缓,中国 AAA 级游戏《黑神话:悟空》重新引发了有关游戏行业如何利用人工智能的讨论。

AWS 代表介绍,游戏领域长期以来一直是 AI 创新的试验场,包括中国公司在内的客户都在使用 AI 创建 NPC、构建虚拟社会、分析公众情绪和检测辱骂性语言。然而,对于拥有数亿用户群的公司来说,在如此大规模地部署 AI 之前,仔细规划是必不可少的。

人工智能:游戏规则改变者还是仅仅是增强者?

在最近的一次论坛上,AWS 高级业务发展经理 Yi-Ying Lin 分享说,甚至在生成式 AI 兴起之前,游戏开发者就在尝试使用 AI 执行诸如推荐游戏内物品、测试玩家反应和创建 NPC 同伴等任务。

神经网络和强化学习等技术是这些进步的关键。

林强调,了解玩家的偏好至关重要。例如,虽然有些玩家可以轻松通过《黑神话:悟空》的挑战关卡,但其他玩家可能会遇到困难。人工智能可以通过模拟 100 种不同类型玩家的行为来提供帮助,让开发人员在发布之前发现潜在问题。

目标不一定是创造更聪明的 NPC,而是使 NPC 个性多样化,以反映玩家的广泛体验。

虽然 NPC 同伴可以增强游戏体验,但有些玩家发现 AI 驱动的同伴太容易预测,缺乏挑战性。游戏开发者现在正致力于创造尽可能模仿人类行为的 NPC。

例如,Parametrix.ai 于 2023 年 3 月推出了“真人长安城”,这是一个具有多样化 NPC 个性的虚拟 AI 社会。

林指出,自 2023 年生成式人工智能兴起以来,许多游戏公司一直在探索其潜力。最大的问题是 GenAI 是会简单地增强游戏体验,还是会从根本上改变游戏玩法。

目前GenAI可以用于文本转图像生成、文本转语音对话、任务场景创建、完善内部知识管理系统、舆情汇总分析等。

人工智能营销和社区管理

Moonton Games 是一家总部位于上海的开发商,以竞技游戏而闻名,也是 AWS 的客户。该工作室在东南亚拥有庞大的玩家群,每月活跃用户估计有 1 亿。

对于这种规模的公司来说,在实施人工智能之前,仔细的规划和坚定的承诺至关重要,因为即使是微小的错误也可能影响数百万玩家。

自 2023 年中期以来,AWS 协助 Moonton 探索应用场景,例如利用大型语言模型 (LLM) 加速舆情分析、识别攻击性帖子以及本地化营销工作。

热门游戏通常通过社区驱动的参与来建立影响力,而定期的比赛有助于增强用户忠诚度。为了保持相关性,了解文化趋势和地区俚语至关重要,而法学硕士是识别这些的关键。

LLM 还可以协助翻译语言和识别攻击性语言。在风险管理方面,我们建立了报告机制,用于过滤竞技比赛中的辱骂性语言,然后由客户服务部门进行审查,以采取进一步行动。

情感分析对于商业战略也至关重要,例如根据区域文化偏好设计角色的外观和性格。例如,Moonton 推出了以印度尼西亚的 Gatotkaca 和菲律宾的英雄 Lapu-Lapu 为原型的角色。

林强调,社交媒体上每天都有成千上万的玩家评论,因此手动采样和分析是不可行的。使用 LLM 可以将每条评论标记化并进行更深入的分析。这对于情绪分析至关重要的年度电子竞技赛事来说尤其重要。

她最后指出,生成式人工智能仍处于非常早期的阶段。“竞赛才刚刚开始,”林说,并补充说,长期竞争的马拉松将如何展开还有待观察。

原创文章,作者:王 浩然,如若转载,请注明出处:https://www.dian8dian.com/zhong-guo-you-xi-kai-fa-shang-tu-po-ren-gong-zhi-neng-ji

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